478

Videospielkritiker/innen müssen in ihrer Karriere nicht zwangsweise die Seite wechseln, um die Bodenhaftung zu behalten. Ein regelmäßiges Einfühlen in die Rolle des Spielemachers ist aber notwendig - ebenso wie respektvolle, aber aufrichtige Berichterstattung über sein Schaffen.

471Screenshot deluxe  ist eine wöchentliche Serie zum Thema In-Game-Fotografie - man könnte das vielleicht auch Videogame-Tourismus nennen.  Diese Woche, frisch aus dem Flickr-Pool: Midhras.

472

462

Stagnation, Aufgewärmtes, Sequels: Wer sagt, dass es bei Games nicht noch Platz für revolutionär Neues, für Unerwartetes, Abwegiges oder schlicht: das Unmögliche geben darf? The Games That Never Were ist ein Gedankenexperiment: Spiele, wie es sie nie gegeben hat und so auch wohl nicht geben wird. Diese Woche fantasiert sich der geschätzte Kollege Rudolf Inderst, Vollbartträger und Ressortleiter Digitale Spiele bei TITEL Kulturmagazin, im zwanglosen Gespräch ein Spiel herbei, das es so nie gab.  

456Robert de Niro in Scorsese's "Taxi Driver", from Kent's project "Zappers" (2011).

455

Screenshot deluxe  ist eine wöchentliche Serie zum Thema In-Game-Fotografie - man könnte das vielleicht auch Videogame-Tourismus nennen.  Diese Woche, frisch aus dem brandneuen Flickr-Pool: Anthemios.

444(c) Bruce Pennington

Stagnation, Aufgewärmtes, Sequels: Wer sagt, dass es bei Games nicht noch Platz für revolutionär Neues, für Unerwartetes, Abwegiges oder schlicht: das Unmögliche geben darf? The Games That Never Were ist ein Gedankenexperiment: Spiele, wie es sie nie gegeben hat und so auch wohl nicht geben wird. Nummer eins auf meiner Wunschliste: Ein First-Person-Explorer im Universum des besten unbekannten SF-Autors der Gegenwart.

447

Die monatliche Kooperation mit dem GameStandard zeigt wieder ein Best-of der schönsten Indie-Games-News. Die bezaubernden Porträts der Spieleheldenminiaturen im Teaser hier stammen wie immer von Mr. GameStandard Zsolt Wilhelm persönlich - mehr hier.

440Eron Rauch, "A Land to Die In (Every Player Corpse from 1-70)" from A Land to Die In (Detail)

A few weeks ago, LA-based artist, writer and VGT-reader Eron Rauch contacted me to discuss some of the finer points of In-Game Photography. This conversation led me to ask him to collect his thoughts in an essay about the relation of In-Game Photography and traditional photography and art. Here it is.  

If you are anything like me, you had friends who linked Rainer's "The Art of in-game Photography." If you are anything like me, you saw many of your friends duke it out on Facebook and Twitter over whether or not this was a legitimate art — whether it was  even photography.

434

Screenshot deluxe  ist eine wöchentliche Serie zum Thema In-Game-Fotografie - man könnte das vielleicht auch Videogame-Tourismus nennen.  Diese Woche, frisch aus dem brandneuen Flickr-Pool: Kodama_SS..

If you want to contribute to this weekly feature, please join our Flickr-Pool and submit your pictures!