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26. 02. 2012 In games, love is just a lie, made to make you blue.
31. 01. 2016 "'Burroughsian', rather than 'Burroughs: The Game'": An Interview with Alex Harvey of "Tangiers"
31. 07. 2014 "Breaking current popular culture": An Interview With Casey T. Brooks
12. 07. 2016 "Das verspielte Dutzend": Interviews mit Menschen der Spielkultur. Ein Vorwort.
18. 01. 2014 "Dem Betrachter neue Zugänge zum Spiel geben": Ein Interview mit Matthias A. K. Zimmermann
02. 10. 2012 "Games are a prism with which to see reality" - An interview with David Adler
29. 10. 2013 "Games are an alien art form" - An interview with the makers of Somewhere
11. 09. 2013 "Games are architectures for an emotional experience" - An Interview with Dan Pinchbeck
04. 09. 2012 "Games Are Perfect Artmaking Tools": An Interview with Kent Sheely
18. 09. 2012 "Great Games transcend Technology": An Interview with a CRPGAddict
10. 11. 2013 "I am telling the stories of the people who have inspired my life’s story..." An interview with Jack King-Spooner
01. 12. 2015 "Irgendwie auch eine Lebensaufgabe": Ein Interview mit Thomas Biskup
14. 01. 2016 "It's definitely creepy down here" - Das Politische im Teenie-Slasher-Genre
14. 09. 2014 "It's just a game": Ivor Scott - Counter-Strike in Öl
27. 09. 2013 "Lost in the dry paper soul of the world" - Amnesia - A Machine for Pigs
08. 05. 2015 "Massive Environmental Storytelling": An Interview with Mark Johnson
01. 04. 2014 "Seeking the dangerous sublime": An interview with Richard Whitelock on "Into This Wylde Abyss"
09. 11. 2015 "The intersection of art and science": an interview with William Chyr
27. 01. 2014 "The Process"-Footnotes: An interview with Chris Park of Arcen Games
31. 01. 2014 "The Process"-Footnotes: An interview with Jake Solomon (Firaxis)
30. 01. 2014 "The Process"-Footnotes: An interview with Jim Rossignol of Big Robot and Rockpapershotgun
08. 02. 2014 "The Process"-Footnotes: An interview with Michael Cook
06. 02. 2014 "The Process"-Footnotes: An interview with Pwnee Studios
04. 11. 2016 "The Signal From Tölva": An interview with Jim Rossignol
13. 05. 2015 "Ultima Ratio Regum": Der detaillierteste Weltsimulator, den es je gab
10. 01. 2014 "Whose bones are on display here?" Ken Baumanns EarthBound
18. 12. 2014 #EinTagEinSpiel
29. 08. 2014 #GamerGeddon
31. 03. 2020 #stayathome - und Gute Reise!
01. 04. 2020 #stayathome 01: Chariot
03. 04. 2020 #stayathome 02: Chuchel
09. 04. 2020 #stayathome 03: Der Streichelzoo von Christoph Niemann
11. 04. 2020 #stayathome 04: Kingdoms & Castles
23. 04. 2020 #stayathome 05: Drinnen nach draußen kommen
09. 09. 2013 ... und der Tempel des Todes
23. 10. 2013 10 Regeln
01. 03. 2012 100 Stunden Lebenszeitverschwendung
10. 10. 2017 20 Jahre GTA: Männerspielplatz mit Satire-Feigenblatt
02. 01. 2013 2012 im Rückspiegel
06. 06. 2013 3x Multiple Choice - Erzählen und Entscheiden
05. 07. 2013 8 First-Person-Innovators
22. 09. 2015 A Tale Worth Listening To
04. 03. 2019 A Virtual Reality Skeptic's Reading List
10. 10. 2012 Adapt or die: Eine Branche in der Krise
24. 07. 2013 Adventure of Chip - retro platformer with a twitch
01. 04. 2015 Alt+Home: A Matter of Trust
05. 05. 2015 Alt+Home: Basic Fears
08. 07. 2015 Alt+Home: Birdwatching
26. 11. 2015 Alt+Home: Driving Forces
06. 08. 2016 Alt+Home: Everything New is old again
30. 10. 2016 Alt+Home: Hallowed Horror
03. 02. 2016 Alt+Home: Modern Pacifism
03. 03. 2015 Alt+Home: Press Any Key for Care
19. 08. 2015 Alt+Home: The Sincerest Form
12. 02. 2016 Alt+Home: Tourism in 18 Frames or Less
07. 11. 2013 And now for something completely different
11. 03. 2013 Angriff auf die Jungskultur
23. 11. 2012 Arschlochgamer
21. 12. 2016 Assassin's Creed: Unity - Die zweifelhafte Revolution
05. 01. 2014 Aufbruch mit Ermüdungserscheinungen
16. 10. 2015 Ausstellung "Viennese Video Game Aesthetics": Ein Interview mit Christian Bazant-Hegemark
13. 06. 2017 Ausstellung In-game-Fotografie in Bayreuth
19. 01. 2012 Being a criminal psychopath sucks - but what did you expect?
21. 04. 2017 Best of Indie April
30. 04. 2015 Best of Indie April 2015
29. 04. 2016 Best of Indie April 2016
22. 08. 2017 Best of Indie August
01. 09. 2015 Best of Indie August 2015
01. 03. 2015 Best of Indie Februar 2015
29. 02. 2016 Best of Indie Februar 2016
18. 02. 2017 Best of Indie Januar/Februar
01. 08. 2017 Best of Indie Juli
02. 08. 2015 Best of Indie Juli 2015
20. 06. 2017 Best of Indie Juni
07. 07. 2015 Best of Indie Juni 2015
18. 05. 2017 Best of Indie Mai
02. 06. 2015 Best of Indie Mai 2015
29. 03. 2017 Best of Indie März
31. 03. 2015 Best of Indie März 2015
31. 03. 2016 Best of Indie März 2016
07. 06. 2016 Best of Indie NEU: Mai 2016
29. 11. 2017 Best of Indie November
28. 11. 2015 Best of Indie November 2015
02. 11. 2015 Best of Indie Oktober 2015
05. 10. 2015 Best of Indie September 2015
19. 10. 2017 Best of Indie September/Oktober
06. 09. 2016 Best of Indie: August 2016
03. 08. 2016 Best of Indie: Juli 2016
02. 07. 2016 Best of Indie: Juni 2016
29. 11. 2016 Best of Indie: November 2016
02. 11. 2016 Best of Indie: Oktober 2016
06. 10. 2016 Best of Indie: September 2016
08. 01. 2019 Best of: Die Brettspiele des Jahres
18. 08. 2013 Bilder vom falschen Krieg: Kent Sheelys "Stories of War"
19. 04. 2013 Bioshock Infinite: Headshots im Luftschloss
05. 04. 2013 Bioshock: Infinite - Ein Quantenmärchen
24. 09. 2012 Black Mesa: 14 Jahre später
05. 05. 2017 Blut, Knochen und Gedärme: Eine kurze Kulturgeschichte des zerstückelten Körpers
22. 05. 2013 Brice New World
07. 11. 2013 Bridging Worlds: Capturing IndieCade
04. 04. 2017 Bridging Worlds: Civilization Outside Stasis
21. 05. 2015 Bridging Worlds: On Returning
16. 12. 2013 Bridging Worlds: Snow Land
05. 12. 2014 Bridging Worlds: The Sun Is A Star - Indiecade 2014
13. 04. 2016 Bridging Worlds: Workified Games I
14. 04. 2016 Bridging Worlds: Workified Games II
18. 04. 2016 Bridging Worlds: Workified Games III
19. 04. 2016 Bridging Worlds: Workified Games IV
11. 10. 2013 Cage aux folles
25. 07. 2014 Ceci n'est pas un Mountain
21. 08. 2015 Collected Reviews
02. 05. 2018 Computerspiele, Kapitalismus und Psychoanalyse: Alfie Bowns "The Playstation Dreamworld"
05. 12. 2012 Confessions of a Videogame Tourist
13. 04. 2012 Crow - Games-Kritik für die Krähen
20. 09. 2012 DADIU: Dänemark produziert die Zukunft seiner Games-Industrie
07. 03. 2013 Dark and Gritty, Dark and Gritty, Gark and Dritty
11. 01. 2013 Dark Souls: Vom Reiz, komplexe Systeme verstehen zu lernen
26. 03. 2012 Das Ende als Anfang vom Ende: Mass Effect 3 als Lose-lose-Szenario
24. 03. 2013 Das große AAAbzocken
18. 07. 2014 DayZ bricht mir das Herz
13. 02. 2017 DEEP-ROOTED GAMES: An Interview with Arvind Yadav (Pyrodactyl Games)
06. 02. 2017 DEEP-ROOTED GAMES: An interview with Kevin Snow (Bravemule)
27. 02. 2017 DEEP-ROOTED GAMES: Ein Interview mit Dominique Yakan Brand (Kiro'o Games)
20. 02. 2017 DEEP-ROTED GAMES: An interview with Simon Flesser (Simogo)
28. 09. 2015 Demystifying MOBAs - A Charming Stroll Through Flatland’s Battlefield
19. 10. 2015 Demystifying MOBAs - A History of Speed
19. 11. 2015 Demystifying MOBAs - a word from the editor
08. 10. 2015 Demystifying MOBAs - PLAY: The Gory Farming of Glory
29. 10. 2015 Demystifying MOBAs - The Grand Spectacle
18. 11. 2015 Demystifying MOBAs - The Heralds of High Drama
15. 09. 2015 Demystifying MOBAs - The Pantheon in Action
24. 08. 2015 Demystifying MOBAs: An Introduction to an Introduction
07. 09. 2015 Demystifying MOBAs: Characters - Representing A Digital Pantheon
09. 05. 2018 Der Feind im Kinderbett
06. 04. 2012 Der Gott des Gemetzels: Deity
12. 01. 2013 Der Hipster-Guide: Gaming
19. 10. 2012 Der hohe Preis von F2P
15. 07. 2016 Der Kulturförderer: Jogi Neufeld
24. 04. 2017 Der Museumsdirektor: Andreas Lange
20. 12. 2013 Der Skandal des Scheiterns
09. 01. 2015 Deus In Machina. Ein assoziatives Kaleidoskop.
05. 06. 2012 Die Alphaversion der Matrix: Dwarf Fortress
07. 09. 2016 Die Darstellerin: Barbara Lippe
02. 02. 2017 Die Freiheit, sich nicht zu entscheiden
10. 01. 2013 Die Grenzen meines Mediums: The Walking Dead
22. 11. 2013 Die merkwürdige Welt der Xbox One
03. 11. 2018 Die Rache der Enttäuschten
30. 11. 2012 Die Sandkiste ist zu voll
29. 01. 2018 Die Spaziergänger #1: Wonders Between Dunes
06. 03. 2018 Die Spaziergänger 2: Islands: Non-places
06. 04. 2018 Die Spaziergänger 3: Garmoniums
07. 05. 2018 Die Spaziergänger 4: Lifeless Planet
12. 06. 2018 Die Spaziergänger 5: Replicant
02. 11. 2018 Die Spaziergänger 6: Marginalia
04. 12. 2018 Die Spaziergänger 7: Stay Home
12. 07. 2019 Die stille Apokalypse
13. 02. 2013 Die Zahl am Ende des Textes - Teil 1
13. 02. 2013 Die Zahl am Ende des Textes - Teil 2
31. 08. 2013 Digital magic from Vienna! Meet "Expander" and Josef Ortner
31. 03. 2014 Digitale Doppelmoral: Spiele & Zensur
12. 12. 2012 Digitale Rechteminderung
22. 05. 2012 Digitaler Determinismus
29. 05. 2014 Digitaler Racheakt im geschützten Raum
04. 09. 2013 Discovered! Fancy Skulls: Roguelike-FPS in Abstrakt
23. 05. 2016 Doom: Classic-Rock mit Kettensäge
23. 12. 2014 Drei Jahre videogametourism.at
04. 03. 2012 Drum binde dich an was dich ewig prüft: Super Crate Box
02. 10. 2013 Dwarf Fortress NYC: ASCII Wallpaper, Conceptual Maps and The Landscape Of The Museum
06. 02. 2013 Dwarf Fortress: Losing is fun
27. 07. 2014 Early Access: Wer zu früh kommt, den bestraft das Leben
05. 05. 2014 Echoing Histories: Impressionism, Indie Games and Artistic Revolutions
13. 09. 2013 Ein Haus für Fremde
19. 12. 2012 Ein Jahr videogametourism.at
12. 11. 2013 Ein offener Brief zum schockierenden Zustand spielerischer Sittenlosigkeit
25. 01. 2017 Emily is Away - Es geht immer ums Vollenden
05. 10. 2017 En detail: Death of the Outsider
08. 06. 2018 En Detail: Uncharted Lost Legacy
01. 10. 2018 En Detail: Yakuza
22. 04. 2012 Escaping the suburb of the soul: Every Day the Same Dream
18. 01. 2018 Essays In Conversation 1: The Evolving Relationship Between Video Games and Photography
25. 01. 2018 Essays In Conversation 2: Remembering The Body While Playing Videogames
07. 02. 2018 Essays In Conversation 3: Building Your Digital White Whale To Take Its Photo
15. 02. 2018 Essays In Conversation 4: Video Game Art Shows and Third-Places
02. 04. 2013 Far Cry 3: Nicht weit genug
15. 02. 2017 Final Fantasy XV: Weltkultur als Popcollage
26. 04. 2014 First Person Walker
29. 04. 2014 First Person Walker Footnotes #1: Ed Key
30. 04. 2014 First Person Walker Footnotes #2: Dan Pinchbeck
03. 05. 2014 First Person Walker Footnotes #3: Tale of Tales
25. 02. 2016 fm4 Extraleben: Erzählen im Spiel
07. 05. 2014 FM4 Extraleben: Pick Your Gender
04. 02. 2016 fm4 Extraleben: Retro Revisited
22. 04. 2015 Fragen an einen taktischen Belagerungsshooter
19. 04. 2014 Frohe Ostereiersuche!
29. 01. 2014 Fun, fun pain: Hearthstone
02. 01. 2017 Fünf Jahre VGT! Und ein GOTY-Reigen
17. 09. 2015 Fünf Minuten Hearthstone-Ruhm
01. 02. 2012 Fünf Stadien des Sterbens: A Mother's Inferno
15. 02. 2015 Für Top-Games in Österreich gibt es viele Talente
04. 11. 2014 GamerGate: Gamification & Propaganda
26. 06. 2013 Games aus dem Labor
06. 01. 2014 Games from another dimension: 868-Hack
10. 09. 2014 Games Pop: Austin Wintory
26. 05. 2014 Games Pop: Ben Babbitt "Too Late To Love You"
23. 07. 2014 Games Pop: Dwarf Fortress
04. 08. 2014 Games Pop: Green Jellÿ
29. 05. 2014 Games Pop: In Flux - Slime Crust
16. 06. 2014 Games Pop: Trent Reznor - Quake: Hall of Souls
01. 07. 2014 Games Pop: Under Byen - Plantage
12. 10. 2013 Games reimagined by movie directors
02. 01. 2015 Games'n'Politics: Call of Duty – Advanced War Criticism
22. 08. 2014 Games'n'Politics: Frauen, Waffen und die Telekom
29. 06. 2014 Games'n'Politics: Lizenzen in Spielen
12. 08. 2014 Games'n'Politics: Quo vadis, Games-Journalismus?
12. 11. 2014 Games'n'Politics: Religion in Videospielen
13. 07. 2014 Games'n'Politics: Valiant Hearts, Verdun, Red Baron: Gaming the Great War (1/2)
15. 09. 2014 Games'n'Politics: Videospiel-Verbote
04. 06. 2014 Games'n'Politics: Watch_Dogs - Überwachung & Sexismus
28. 07. 2014 Games'n'Politics: Zombies und Gesellschaftskritik in Videospielen
10. 07. 2014 Games-Pop: A Tribute to Jessica Curry
06. 06. 2014 Games-Pop: Rika Muranakas "Can't Say Good Bye To Yesterday"
30. 09. 2014 Games-Radio: fm4-Extraleben am 2.10.
27. 04. 2015 Games-Underground: Amaze Berlin 2015
19. 08. 2014 Gamescom, Spielepresse und PR: Die Sache mit der Ethik
16. 11. 2012 Gamesjournalismus in der Krise: Text und Nachwort
13. 11. 2012 Gamesjournalismus: Vier Fragen an Christian Schiffer, Alexander Amon und Herrn Fabu
09. 10. 2013 Gamesradio: fm4 Extraleben
10. 06. 2014 Gamesradio: fm4 Extraleben "Wir spielen Musik"
13. 11. 2013 Gamesradio: fm4 Extraleben #2 und SUBOTRON Panel zum Gamesjournalismus
11. 12. 2013 Gamesradio: fm4 Extraleben #3
21. 01. 2014 Gamesradio: fm4 Extraleben #4
19. 02. 2014 Gamesradio: fm4 Extraleben #5
03. 04. 2014 Gamesradio: fm4 Extraleben #6
16. 07. 2014 Gamesradio: fm4 Extraleben - "Wir spielen Musik #2"
05. 11. 2015 Gamesradio: fm4 Extraleben - Generationen
23. 07. 2015 Gamesradio: fm4 Extraleben - Homegrown Games
26. 08. 2015 Gamesradio: fm4 Extraleben - Homegrown Games Teil 2
25. 06. 2015 Gamesradio: fm4 Extraleben - Kommunizier mit mir!
26. 03. 2015 Gamesradio: fm4 Extraleben - Mein Spiel und ich
26. 11. 2015 Gamesradio: fm4 Extraleben - Sex
17. 12. 2015 Gamesradio: fm4 Extraleben - Stigma Videospiele
02. 10. 2015 Gamesradio: fm4 Extraleben - Willkommen in der Post-Indiegames-Ära
06. 11. 2014 Gamesradio: fm4 Extraleben November 2014
23. 04. 2015 Gamesradio: fm4 Extraleben: Blut, Schweiß & Tränen
11. 12. 2014 Gamesradio: fm4 Extraleben: Open Worlds
15. 01. 2015 Gamesradio: fm4 Extraleben: Play mobil!
25. 02. 2015 Gamesradio: fm4 Extraleben: The horror, the horror
15. 01. 2013 Gamingzukunft Linux?
28. 05. 2013 Gebannt vom Glitch
20. 11. 2014 Gedanken zu Borderlands: The Pre-Sequel - So endet die alte Generation
11. 10. 2014 Gemeinsam nach der Apokalypse
03. 02. 2015 Gender in Games: Das Buch zum Streit zum Videospiel
20. 04. 2015 Gepflegte Schlägerei
19. 01. 2013 Gewalt im Zeitalter ihrer virtuellen Reproduzierbarkeit
24. 04. 2013 Glanz und Elend des Mobile Gamings
29. 09. 2017 Go Right: GamerGate und AfD
22. 08. 2013 Gone Home: Spiele missverstehen
08. 10. 2013 Grand Theft Auto V – Ein Turm im Sandkasten
06. 12. 2015 Große Freiheit, all inclusive
22. 07. 2013 GTA V: Vom Open-World-Paradigma zum Open-World-Fetisch?
09. 12. 2013 Guide: Spiele schenken 2013!
08. 07. 2013 Haywire Magazine: Joe Köller gibt Auskunft
18. 08. 2012 He's retro to get you attracted
09. 02. 2018 Hearthstone: Wie der Zufall so spielt
11. 10. 2012 Herunterfahren: "The New Weird"
16. 09. 2014 Herunterfahren: Culture War überall
23. 09. 2013 Herunterfahren: Die leere Welt des Thomas Ligotti
06. 08. 2013 Herunterfahren: The Sound of Cyberpunk
02. 12. 2016 Hierher verlinkt vom Kulturmontag?
04. 05. 2012 Hinter der Hölle
31. 05. 2012 Hitman - Absolution: Szenen aus einem Populärmedium des 21. Jahrhunderts
31. 10. 2012 Hurting other people - Hotline Miami
15. 07. 2015 Hybrid Light: A Few Thoughts on the Future of Virtual Photography
16. 03. 2015 Ich habe im Februar 579 Partien "Hearthstone" gespielt
10. 06. 2016 Idealer Leser im Todeslabyrinth
07. 06. 2012 Im Räderwerk der Geschichte: High Tea
20. 12. 2011 Impressum
03. 02. 2013 In Antichamber, videogame plays you
09. 03. 2012 In Space, no one can hear your schlechtes Gewissen: Mass Effect 3
16. 08. 2012 In-game-Fotografie: Kunst und Copyright
01. 11. 2014 Inderst legt nahe 011114
01. 08. 2014 Inderst legt nahe 020814
04. 10. 2014 Inderst legt nahe 041014
05. 07. 2014 Inderst legt nahe 050714
06. 09. 2014 Inderst legt nahe 060914
09. 08. 2014 Inderst legt nahe 090814
12. 07. 2014 Inderst legt nahe 120714
13. 10. 2014 Inderst legt nahe 131014
14. 09. 2014 Inderst legt nahe 140914
15. 12. 2014 Inderst legt nahe 151214
19. 07. 2014 Inderst legt nahe 190714
19. 10. 2014 Inderst legt nahe 191014
20. 09. 2014 Inderst legt nahe 20092014
23. 08. 2014 Inderst legt nahe 230814
26. 07. 2014 Inderst legt nahe 260714
26. 10. 2014 Inderst legt nahe 261014
30. 08. 2014 Inderst legt nahe 300814
30. 11. 2014 Inderst legt nahe 301114
14. 01. 2012 Indie bizarre: Die schrägen Welten des Ed McMillen
11. 10. 2015 Indie ist tot, lang lebe Indie
26. 04. 2012 Indie-Bredouille: The product
16. 04. 2014 Ist das noch Indie?
03. 03. 2014 It's the last day of an era! - On the closing of "1000 Heroz"
25. 05. 2013 Juarez Unchained
07. 02. 2012 Kälte: The Snowfield
14. 07. 2014 Keine Kleinigkeit: Kostenlose Kurzspiele für Kenner
21. 03. 2013 Kickstarted & Overfunded - was nun?
15. 06. 2012 Killing me not so softly: Rückkehr zum Masochismus
14. 05. 2012 Kindsmord in ASCII: Dwarf Fortress
03. 05. 2017 Kingdom und Aufmerksamkeit als Ressource
27. 07. 2012 Kleine Form zum Fürchten
05. 04. 2012 Krieg spielen: "Shogun 2: Fall of the Samurai"
06. 04. 2016 Kulturkritik vs. Kritikkultur
25. 09. 2012 Lean forward, lean back: Play!
13. 06. 2012 Lesestoff: WASD - Texte über Games
05. 02. 2019 Lieblingskritiken 2018 1/3
08. 02. 2019 Lieblingskritiken 2018 2/3
11. 02. 2019 Lieblingskritiken 2018 3/3
27. 12. 2018 Lieblingskritiken 2018: Die besten deutschen Videospielartikel
17. 01. 2012 Literatur als Game: Joyce, Burroughs ... wie wärs mit Kafka?
26. 05. 2021 Lokal ist nicht schlau: Ein Interview mit Mundaun-Entwickler Michel Ziegler
20. 09. 2013 Lost in the dry paper soul of the world: A Machine for Pigs
01. 06. 2013 Lott's Lovely Limerick Smackdown
23. 10. 2012 Mantel, Degen, Meuchelmord: Dishonored
22. 06. 2016 Marketingblase Games: Der Hype schadet allen
23. 10. 2014 Meanwhile, elsewhere
02. 11. 2013 Mehr Respekt bitte, liebe Spieleblogger
21. 06. 2012 Memento mori: Plague Inc.
17. 01. 2015 Mensch-Maschine-Makel
03. 07. 2012 Militainment: Militärisch-popindustrieller Komplex
18. 12. 2013 Mille Cavernes I
06. 02. 2015 Mille cavernes, pt 2: The Miller, the Caverner
29. 04. 2015 Mille cavernes: Wanderer im Sternenmeer
23. 02. 2012 Minimalismus: SCP 087
01. 12. 2014 Modtag! - Trouble in Terrorist Town
04. 07. 2016 Modtag! Aliens TC
05. 01. 2015 Modtag! Anarchy Arcade
01. 06. 2015 Modtag! Chronoport
02. 05. 2016 Modtag! Decay
07. 12. 2015 Modtag! Dino Smurf
01. 08. 2016 Modtag! European Phenotypes and Names Only
07. 03. 2016 Modtag! Fake Factory Cinematic Mod
03. 08. 2015 Modtag! Food Fight
05. 10. 2015 Modtag! Frontiers
04. 01. 2016 Modtag! G-String
06. 06. 2016 Modtag! Half-Life: Zombie Edition
06. 04. 2015 Modtag! Instadoom
02. 02. 2015 Modtag! Kreedz Climbing
05. 12. 2016 Modtag! Mafia Titanic
05. 09. 2016 Modtag! MinecraftEdu
07. 09. 2015 Modtag! Mistake of Pythagoras
21. 03. 2018 Modtag! Modderview Eyaura
02. 09. 2021 Modtag! Modderview Kralich/David
04. 04. 2016 Modtag! MxR Mods
02. 11. 2015 Modtag! Natural Selection
06. 07. 2015 Modtag! Pirates, Vikings & Knights II
02. 03. 2015 Modtag! Renegade X
03. 10. 2016 Modtag! Robert Yang
04. 05. 2015 Modtag! Underhell
31. 01. 2016 Modtag! Worms Schemes
07. 11. 2016 Modtag! ZuTheSkunk
20. 09. 2017 Modtag!: Modderview Josh Romito (GTA V Redux)
30. 04. 2013 My AMAZE
08. 09. 2012 Mythen, Monster, Mashups: Darksiders II
12. 01. 2018 Nabelschau 2: VGT's not dead
13. 03. 2014 Nabelschau: Was mache ich hier
18. 01. 2017 Nachricht vom kalten Ende der Welt
15. 02. 2012 Natur: UnReal World
03. 02. 2012 Neubeginn: Civilization
07. 12. 2016 No Man - No Sky
05. 09. 2016 No Man - No Sky: Update
17. 02. 2012 not-Games: Why NOT games?
15. 12. 2012 notgames: notagoodidea
27. 11. 2014 Offene Welten, leere Seelen
07. 08. 2012 Once upon a game: Emergent Narrative
05. 05. 2015 Open Call for In-game Photographers
05. 10. 2014 Orks wie du und ich
16. 08. 2013 Other Places: An Interview with Andy Kelly
07. 06. 2017 Overwatch: Zukunft ist Vergangenheit
27. 09. 2018 Peters Game
22. 01. 2018 Pile of Fame #1
26. 02. 2018 Pile of Fame #2
09. 04. 2018 Pile of Fame #3
16. 05. 2018 Pile of Fame #4
22. 06. 2018 Pile of Fame #5
09. 10. 2018 Pile of Fame #6
07. 11. 2018 Pile of Fame #7
06. 02. 2019 Pile of Fame #8
29. 03. 2019 Pile of Fame #9
05. 03. 2014 Platter Pac-Man, maues Museum
08. 04. 2014 Postkarte von Agata: 20.000 Morde unter dem Meer
18. 11. 2014 Postkarte von Agata: Die Götter sehen alles
19. 03. 2014 Postkarte von Agata: Epistel vom rollenden Machtrausch
01. 05. 2014 Postkarte von Agata: Fiesta demonica
29. 08. 2014 Postkarte von Agata: Hotel California
15. 01. 2014 Postkarte von Agata: Kreuzfahrten und Abenteuer
01. 04. 2015 Postkarte von Agata: Kriminelle Energie
11. 06. 2014 Postkarte von Agata: Neue Dimensionen
19. 09. 2014 Postkarte von Agata: Nicke mit dem Beat
14. 02. 2014 Postkarte von Agata: Piratenschiffe und Deckenwigwams
05. 08. 2014 Postkarte von Agata: Sommerlicher Einspruch
08. 01. 2015 Postkarte von Agata: Von drauß' vom Walde komm ich her
14. 10. 2014 Postkarte von Agata: Wände und Narben
05. 03. 2013 Prison Architect: Überwachen und Strafen
03. 04. 2012 Pulsierende Punkte, konsequentes Klangdribbling
12. 04. 2014 re: Sieg Hain
17. 11. 2012 Ready to pac
20. 07. 2017 Revolutionen ohne Ende
25. 05. 2012 Riders on the Shitstorm: Kurzer Nachtrag
08. 09. 2013 Rogue-fight! Rise of the First-Person Rogue-likes
31. 01. 2015 RPGification: Totgecraftet und verskillt
17. 12. 2014 Rückwärts in die Zukunft: Next Level Conference 2014
17. 07. 2013 Schrödingers Hypemachine
04. 06. 2012 Schützen oder Schmeißen?
22. 03. 2012 Screenshot deluxe
02. 09. 2012 Screenshot deluxe: Anthemios
18. 09. 2012 Screenshot deluxe: Dead End Thrills, Announcements
30. 09. 2012 Screenshot deluxe: Digital Epicness
05. 08. 2012 Screenshot deluxe: Electric Blue Skies
20. 06. 2015 Screenshot Deluxe: Fear and Loathing in GTAV
14. 07. 2013 Screenshot deluxe: Fimbulvintern
12. 08. 2012 Screenshot deluxe: Flying Horse
14. 10. 2012 Screenshot deluxe: InTheCrowsNest
20. 02. 2014 Screenshot deluxe: James Snook
11. 08. 2012 Screenshot deluxe: Joanne Harper/PixieGirl4
01. 07. 2012 Screenshot deluxe: Joshua Taylor
15. 07. 2012 Screenshot deluxe: Joshua Taylor II
16. 05. 2014 Screenshot deluxe: Joshua Taylors "A Distant Sadness"
24. 08. 2013 Screenshot deluxe: K-Putt
26. 08. 2012 Screenshot deluxe: kodama_SS
22. 07. 2012 Screenshot deluxe: Leonardo Sang - UPDATED
09. 09. 2012 Screenshot deluxe: Midhras
28. 07. 2013 Screenshot deluxe: Nic Clapper
29. 07. 2012 Screenshot deluxe: Paspertou
30. 06. 2013 Screenshot deluxe: Perfect Hand
16. 06. 2013 Screenshot deluxe: RandomDrps
02. 06. 2012 Screenshot deluxe: Steam Postcards 1
09. 06. 2012 Screenshot deluxe: Steam Postcards 2
17. 06. 2012 Screenshot deluxe: Steam Postcards 3
25. 06. 2012 Screenshot deluxe: Steam Postcards 4
02. 06. 2013 Screenshot deluxe: Sylvain Entressangles "Mafia 2"
08. 07. 2012 Screenshot deluxe: Virtual Geographic
19. 08. 2012 Screenshot deluxe: William Weavers Second Life
22. 06. 2012 Sex and Ultraviolence: Gamer und Kritik
19. 03. 2012 Sex: Der Sex des Sieges
27. 01. 2012 SF und Games: Die Welt hinter dem Bildschirm
12. 10. 2016 Sin, Apocalypse, Cash: The Beginner’s Guide - part 1
14. 10. 2016 Sin, Apocalypse, Cash: The Beginner’s Guide - part 2
17. 10. 2016 Sin, Apocalypse, Cash: The Beginner’s Guide - part 3
19. 10. 2016 Sin, Apocalypse, Cash: The Beginner’s Guide - part 4
14. 05. 2013 Small is beautiful
27. 11. 2012 Small is beautiful: Microscopic Gaming
17. 07. 2012 Spec Ops: The Line - Fear and Loathing in Dubai
06. 03. 2012 Speed, more Speed! - Torus Trooper
14. 01. 2014 SPIEGEL macht blöd. Warum auch positive Computerspiel-Artikel nicht besser sind als ihr Ruf
08. 02. 2015 Spiel des Monats #1: The Binding of Isaac
09. 03. 2015 Spiel des Monats/Was man spielen soll: Sunless Sea
03. 07. 2015 Spiel des Monats: Ahnenforschung im Traumschloss
25. 05. 2015 Spiel des Monats: Blood & Souls
16. 04. 2015 Spiel des Monats: Blood on the Dancefloor
26. 05. 2015 Spiel des Monats: Das Ende der Magischen Stunde
29. 05. 2015 Spiel des Monats: Der Mythos des Sisyphos
09. 02. 2015 Spiel des Monats: Die schrägen Welten des Ed McMillen
27. 05. 2015 Spiel des Monats: Die Untote Pest
14. 04. 2015 Spiel des Monats: Doubleplusungood
01. 07. 2015 Spiel des Monats: Gegen den Spaß. Gegen das Publikum.
13. 02. 2015 Spiel des Monats: Gesprächsstoff
12. 03. 2015 Spiel des Monats: Gesprächsstoff #2
17. 04. 2015 Spiel des Monats: Gesprächsstoff #3
30. 05. 2015 Spiel des Monats: Gesprächsstoff #4
02. 07. 2015 Spiel des Monats: Gesprächsstoff #5
11. 03. 2015 Spiel des Monats: Home Is Where The Heart of Your Stories Is
06. 07. 2015 Spiel des Monats: Ich traf Fumito Ueda und ich fand ihn nett
10. 03. 2015 Spiel des Monats: Lose your Mind. Eat Your Crew.
12. 02. 2015 Spiel des Monats: Mille cavernes - St. Isaac
12. 03. 2015 Spiel des Monats: Nachbarschaft
28. 05. 2015 Spiel des Monats: Notizen des blutigen Anfängers
30. 06. 2015 Spiel des Monats: Postkarte von Agata
10. 02. 2015 Spiel des Monats: Postkarte von Agata: Ekel
11. 02. 2015 Spiel des Monats: The Early Years
13. 04. 2015 Spiel des Monats: Vorsicht, leicht zerbrechlich
28. 06. 2015 Spiel des Monats: Was man spielen soll: ICO (2001)
15. 04. 2015 Spiel des Monats: Zynismus als Designphilosophie
14. 11. 2013 SPIEL/FILM: "Videogames are all about real time." An interview with John Hyams
27. 10. 2013 SPIEL/FILM: Eine Geschichte voller Missverständnisse
31. 10. 2013 SPIEL/FILM: Universal Soldier - Day of Reckoning
17. 08. 2014 SPIEL/FILM: Was man sagt über Männer mit kurzen Werken
26. 11. 2014 Spielen gegen den Strich: Der Boden ist Lava
28. 05. 2012 Spielkunst: Bilder aus einer besseren Welt
09. 03. 2014 Spoiler Alert - Spielverderben mit System
03. 02. 2014 Static Electricity: On Photography in Videogames
18. 08. 2017 Stimmen hören: Hellblade zeigt uns ein anderes Bewusstsein
08. 12. 2013 Style is King Footnotes #1: Blackpowdergames' "Betrayer"
15. 12. 2013 Style is King Footnotes #2: Santa Ragione's "Mirror Moon"
19. 12. 2013 Style is King Footnotes #3: Duangles "Nowhere"
22. 12. 2013 Style is King Footnotes #4: Alientrap's "Apotheon"
10. 02. 2014 Style is King footnotes #5: Limasse Five's NaissanceE
11. 03. 2014 Style is King Footnotes #6: Monochroma
05. 12. 2013 Style is King: Atemberaubende Spielegrafik fernab des Fotorealismus
23. 09. 2014 subotron Herbst 2014
31. 01. 2014 Subotron im Februar
04. 03. 2014 Subotron im März
08. 05. 2014 Subotron Mai/Juni
04. 12. 2012 Superlevel relaunched!
16. 02. 2013 System Failure
14. 06. 2016 Technoscience: Wissenschaft als Weltmodell
25. 07. 2012 The Art of in-game Photography
15. 04. 2018 The Emperor's New Clothes
01. 09. 2014 The End of Gamers: Ein paar Klarstellungen
14. 12. 2013 The Games That Never Were: Wrestling Slam-Force Infinity
22. 05. 2013 The Games That Never Were: Auderline
04. 04. 2013 The Games That Never Were: Cormac McCarthy's The Road
21. 02. 2013 The Games That Never Were: Dead Space hoch 3
01. 01. 2013 The Games That Never Were: Der Küfersimulator 2013
06. 01. 2013 The Games That Never Were: Die Welt von Nikkatsu Gaming
02. 11. 2013 The Games That Never Were: Don’t Rust
04. 08. 2013 The Games That Never Were: E-MOTION
20. 08. 2015 The Games That Never Were: Eine Komödie in mehreren Akten
15. 10. 2013 The Games That Never Were: End of Life
07. 10. 2012 The Games That Never Were: FIFA 86 - The Sócrates Challenge
14. 07. 2015 The Games That Never Were: Game Dev Crunch Time
30. 08. 2012 The Games That Never Were: Gene Wolfe's "Urth of the New Sun"
05. 02. 2015 The Games That Never Were: Glitch Quest
06. 11. 2014 The Games That Never Were: Handicap.exe
01. 11. 2012 The Games That Never Were: Jan's Anatomy
07. 09. 2012 The Games That Never Were: Kane & Lynch: Tess' Men
22. 04. 2013 The Games That Never Were: Krieg spielen
02. 05. 2013 The Games That Never Were: Life
16. 04. 2013 The Games That Never Were: Mass & Effect
13. 10. 2014 The Games That Never Were: Minion Mob Mayhem
30. 10. 2014 The Games That Never Were: Nevergods
19. 03. 2013 The Games That Never Were: Seize The Day
13. 01. 2014 The Games That Never Were: Siegbert Seelenfresser und die düsteren Abgründe der verbitterten Lande
03. 09. 2014 The Games That Never Were: Sim Gotham
28. 04. 2014 The Games That Never Were: Super Ammunition Factory Bros.
08. 04. 2013 The Games That Never Were: Volker Bonackers Tomb Raider
28. 01. 2012 The Joy of ASCII: Brogue
13. 12. 2016 The Last Guardian: Die Seele im Code
25. 10. 2012 The Not-So-Secret World: Internet vs. Intelligenz
26. 01. 2014 The Process: Spielwelten aus dem Prozessor
28. 11. 2013 The SPIEL/FILM Letters #1
12. 12. 2013 The SPIEL/FILM Letters #2
13. 12. 2013 The SPIEL/FILM Letters #3
21. 06. 2013 The Very Last of Us
11. 04. 2013 The Year Walk Letters, Teil 1
13. 04. 2013 The Year Walk Letters, Teil 2
15. 04. 2013 The Year Walk Letters, Teil 3
24. 05. 2012 Time passes
28. 01. 2013 Travel, games and notgames: An interview with Jordan Magnuson
08. 04. 2012 Turm der Verdammten
29. 06. 2012 Über die digitale Katze im Sack: Sammelkartenspiele am Computer
23. 07. 2012 Über Schulmädchen, Anwälte und Krankenschwestern
14. 06. 2012 Unabhängigkeitserklärungsbedarf
04. 07. 2014 Unfreiwillig tapfer
10. 01. 2012 Unfun: Kane & Lynch 2: Dog Days
21. 12. 2015 Unkreative Freiheit
15. 04. 2013 Unload your weapons! - Wege aus der Shooter-Krise
18. 11. 2013 Unter Dinosauriern: Indies auf Konsolen
19. 05. 2012 Verrückt spielen: Korsakovia
09. 11. 2014 Verrückt spielen: Lone Survivor
01. 12. 2013 VGT Advent #01
02. 12. 2013 VGT Advent #02
03. 12. 2013 VGT Advent #03
04. 12. 2013 VGT Advent #04
05. 12. 2013 VGT Advent #05
07. 12. 2013 VGT Advent #07
08. 12. 2013 VGT Advent #08
09. 12. 2013 VGT Advent #09
18. 12. 2013 VGT Advent #18
24. 12. 2013 VGT Advent #24 - Und ein anderes Jubiläum: VGT ist zwei
06. 12. 2013 VGT Advent #06
10. 12. 2013 VGT Advent #10
11. 12. 2013 VGT Advent #11
12. 12. 2013 VGT Advent #12
13. 12. 2013 VGT Advent #13
14. 12. 2013 VGT Advent #14
15. 12. 2013 VGT Advent #15
16. 12. 2013 VGT Advent #16
17. 12. 2013 VGT Advent #17
19. 12. 2013 VGT Advent #19
20. 12. 2013 VGT Advent #20
21. 12. 2013 VGT Advent #21
22. 12. 2013 VGT Advent #22
23. 12. 2013 VGT Advent #23
27. 12. 2015 VGT BEST OF GOTY OMG GESPRÄCHSDISKUSSIONSRUNDENDINGSBUMS 2015
29. 04. 2013 VGT goes GameStandard: Best of Indie April
02. 05. 2014 VGT goes GameStandard: Best of Indie April 2014
30. 08. 2012 VGT goes GameStandard: Best of Indie August
30. 08. 2013 VGT goes GameStandard: Best of indie August 2013
31. 08. 2014 VGT goes GameStandard: Best of Indie August 2014
30. 12. 2013 VGT goes GameStandard: Best of Indie Dezember 2013
27. 02. 2013 VGT goes GameStandard: Best of Indie Februar
27. 02. 2014 VGT goes GameStandard: Best of Indie Februar 2014
22. 12. 2014 VGT goes GameStandard: Best of Indie Jahresrückblick
29. 01. 2013 VGT goes GameStandard: Best of Indie Januar
31. 01. 2014 VGT goes GameStandard: Best of Indie Januar 2014
31. 07. 2012 VGT goes GameStandard: Best of Indie Juli
30. 07. 2013 VGT goes GameStandard: Best of Indie Juli 2013
31. 07. 2014 VGT goes GameStandard: Best of Indie Juli 2014
27. 06. 2012 VGT goes GameStandard: Best of Indie Juni
01. 07. 2013 VGT goes GameStandard: Best of Indie Juni 2013
30. 06. 2014 VGT goes GameStandard: Best of Indie Juni 2014
30. 05. 2012 VGT goes GameStandard: Best of Indie Mai
31. 05. 2013 VGT goes GameStandard: Best of Indie Mai 2013
02. 06. 2014 VGT goes GameStandard: Best of Indie Mai 2014
28. 03. 2013 VGT goes GameStandard: Best of Indie März
28. 03. 2014 VGT goes GameStandard: Best of Indie März 2014
28. 11. 2012 VGT goes GameStandard: Best of Indie November
01. 12. 2013 VGT goes GameStandard: Best of Indie November 2013
01. 12. 2014 VGT goes GameStandard: Best of Indie November 2014
30. 10. 2012 VGT goes GameStandard: Best of Indie Oktober
30. 10. 2013 VGT goes GameStandard: Best of Indie Oktober 2013
02. 11. 2014 VGT goes GameStandard: Best of Indie Oktober 2014
28. 09. 2012 VGT goes GameStandard: Best of Indie September
29. 09. 2013 VGT goes GameStandard: Best of Indie September
30. 09. 2014 VGT goes GameStandard: Best of Indie September 2014
14. 09. 2014 VGT im neuen Design
23. 12. 2015 VGT ist vier!
19. 09. 2012 VGT: Jetzt noch neuer!
03. 06. 2013 Videogames need to become shorter to mature
28. 08. 2012 Virtual Light: Exploring In-Game Photography And Photo History
09. 02. 2012 Von einem, der abstieg, das Fürchten zu lernen: SCP 087
13. 09. 2012 Von Respekt und falscher Rücksichtnahme
17. 01. 2015 Vorankündigung: Spiel des Monats
15. 05. 2012 Warum ich nicht Diablo III spiele
07. 01. 2012 Was ist Video Game Tourism?
08. 01. 2015 Was man spielen soll Spezial: Solium Infernum
24. 06. 2016 Was man spielen soll: Brigador
31. 07. 2017 Was man spielen soll: Caveblazers
13. 11. 2014 Was man spielen soll: Coin Crypt
10. 12. 2014 Was man spielen soll: Crypt of the Necrodancer
04. 01. 2015 Was man spielen soll: Deadnaut
06. 05. 2014 Was man spielen soll: Depths of Fear: Knossos
03. 06. 2014 Was man spielen soll: Kero Blaster
15. 06. 2014 Was man spielen soll: Lifeless Planet
14. 02. 2014 Was man spielen soll: NaissanceE
25. 03. 2014 Was man spielen soll: Out There
07. 07. 2017 Was man spielen soll: Sky Factory 3
02. 02. 2018 Was man spielen soll: Slay the Spire
03. 10. 2016 Was man spielen soll: Sorcery!
10. 07. 2014 Was man spielen soll: Tales of the Adventure Company
18. 04. 2017 Was man spielen soll: The Signal from Tölva
30. 05. 2018 Was man spielen soll: Where The Water Tastes Like Wine
13. 12. 2012 WASD #2 ist da
03. 12. 2013 WASD #4: Jetzt bestellbar!
16. 06. 2014 WASD #5 erschienen!
03. 12. 2014 WASD #6 ist da
08. 06. 2015 WASD #7 ist da!
30. 11. 2015 WASD #8 ist da!
25. 07. 2013 WASD 3 - Skandal! Fan hits the Shit
06. 12. 2016 WASD#10 ist gelandet
15. 07. 2014 Weil sie es uns wert sind
05. 11. 2014 Wem gehören Games?
17. 03. 2016 Wer Spiele mit "Ist ja nur ein Spiel" verteidigt, tut ihnen keinen Gefallen
03. 06. 2013 Wer verschläft die Indie-Revolution?
20. 12. 2011 What?
27. 11. 2017 Why it feels wonderful to be German while Wolfenstein is alive and fantastic
27. 07. 2018 Wie die Pokéwirklichkeit einen Jungen aus mir machte. (Gefälschte) Erinnerung in drei Editionen
10. 06. 2012 Wii geht's dir? Lach mal wieder!
04. 12. 2013 Wir sind gekommen, um uns zu beschweren
24. 01. 2013 Wo fängt was an – und wo ist Schluss?
28. 05. 2014 Wolfenstein: Die neue Unordnung
04. 11. 2013 WORD/PLAY: "Can you imagine all of that?" An interview with Robert Sherman, author of Black Crown (Pt. 1)
05. 11. 2013 WORD/PLAY: "Can you imagine all of that?" An interview with Robert Sherman, author of Black Crown (Pt. 2)
21. 11. 2013 WORD/PLAY: "Text is a visual medium": An interview with Jon Ingold
21. 08. 2014 WORD/PLAY: An Interview with Simogo
24. 03. 2014 WORD/PLAY: From Shooter to (Interactive) Novel – An Interview with Misery Dev. Ltd.
24. 05. 2016 Workification: Warum Computerspiele immer mehr wie Arbeit werden
21. 07. 2015 Worte mit Geschmack
30. 03. 2015 YouTube-Phänomen Minecraft
26. 05. 2018 Zum Tod von John "TotalBiscuit" Bain
19. 12. 2015 Zum traurigen Zustand der Spielkritik
19. 02. 2013 Zur Faszination virtueller Gewalt
24. 03. 2017 “Es ist nur ein Spiel”: Eine Ausrede, die nicht mehr gilt
20. 03. 2015 “House of Cards”: Spielen als Normalität
14. 11. 2014 ∓10 kurze gedanken zu thecatamites' "50 short games"