VGT Advent #13

1265

Freitag der 13.! Der perfekte Tag, um ein obskures Subgenre vorzustellen, das euch in den Wahnsinn treiben wird! JAWOHL, DEN WAHNSINN!!! MWAHAHAHAAAAA ... öhm ... tja, also, was soll ich sagen, vielleicht solltet ihr dieses Türchen des Adventkalenders lieber auslassen.

Just saying.

You have been warned.

1266

Menschen mit schwachen Nerven und geringer Frustrationstoleranz, bitte weghören: Towlr ist kein Spiel, sondern ein Genre. Man könnte die Mini-"Spiele", die sich unter der Bezeichnung Towlr versammeln, vielleicht eher als Experimente beschreiben. Oder als Rätsel. Oder einfach nur als fiese Herausforderung menschlicher Kreativität. Warum soll man sich das antun? Mit den Worten George Mallorys : "Because it's there."

Erklärungen sind was für Weicheier, Tutorials brauchen nur Muttersöhnchen, und wer's nicht schnallt - Pech gehabt. Es gibt für jedes Towlr eine Lösung, die sich durch die spärlichen optischen und akustischen Hinweise erschließt. Angeblich. Ideales Training für die Fälle, in denen man von sadistischen außerirdischen Intelligenzen zum Lösen fieser Rätsel gezwungen wird, weils sonst dem Planeten an den Kragen geht. Oder so.

Wer ein Rätsel löst, kriegt Kuchen. Und es gibt sogar ein Manifest .

Autor: 

Neuen Kommentar schreiben

URL
Aktualisieren Geben Sie die Zeichen ein, die Sie im Bild sehen. Geben Sie die im Bild dargestellten Zeichen ein; wenn Sie diese nicht lesen können, senden Sie das Formular ohne Eingabe ab, um ein neues Bild zu generieren. Groß-/Kleinschreibung wird nicht beachtet.  Switch to audio verification.