Subotron im Februar

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Gameskultur im Wiener Museumsquartier: Wiens Nervenzentrum für Spielerisches subotron hat auch im Februar eine interessante Reihe an Veranstaltungen auf dem Programm. Ab sofort gibt's auch auf VGT einen monatlichen Überblick. Mein persönliches Highlight:  Jakub Dvorsky vom wunderbaren Amanita Design gibt sich gemeinsam mit Broken Rules-Kopf Felix Bohatsch die Ehre. 

Zum Einstieg als Einführung und Erinnerungsstütze folgt nach dem Klick das wunderbare subotron-Videoporträt von Michael Cherdchupan für Kollisionsabfrage.

 
 
06. 02. 2014

SUBOTRON/WKW pro games: Indies go PlayStation

Shahid Ahmad signed “Thomas Was Alone”, “Hotline Miami”, “Luftrausers”, “Spelunky”, “FEZ”, and many dozens more as part of PlayStation’s most ambitious ever engagement drive with developers. The expert will explain his assessments re. the status quo and future of the games-market, current chances and challenges for indie developers, and requirements for games to get into his world at SCEE.
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07. 02. 2014

SUBOTRON/WKW pro games special: Emerging Swiss Game Design – Pitch Session

Angehende Game Designer der Zürcher Hochschule der Künste präsentieren work in progress ihrer Studienprojekte.
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20. 02. 2014

SUBOTRON/WKW pro games: Projektanalyse österreichischer Games: „Son of Nor“

In diesem Post Mortem analysieren der Tiroler Firmengründer und der Geschäftsführer der Münchner Beraterfirma die erfolgreichen Kickstarter-und Steam Greenlight Kampagnen und die Features zur Unterstützung des Oculus Rifts und des Emotiv EPOCs und erklären und diskutieren die Zusammenarbeit zwischen den beiden Firmen.

ACHTUNG! Workshop mit Hendrik Lesser von remote control am Freitag 21.02.14
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21. 02. 2014

SUBOTRON/WKW pro games: Workshop Business Development in der Games-Branche

Der Workshop im EPU-Forum der Wirtschaftskammer Wien setzt die Theorie des Vortrages vom Vortag in die Praxis um und wendet Gelerntes auf die lokalen Produkte und Projekte der Workshop-TeilnehmerInnen an. Der Experte geht auf die konkreten Fragen und Bedürfnisse ihrer Games ein und berät die teilnehmenden UnternehmerInnen und GründerInnen individuell. Anmeldung erforderlich!
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28. 02. 2014

SUBOTRON arcademy: Game Development: lokale, soziale & kulturelle Einflüsse

Jakub Dvorský, Gründer von Amanita design (“Machinarium”) in Prag und Felix Bohatsch von Broken Rules (“Secrets of Raetikon”) in Wien diskutieren die Einflüsse ihrer Umgebung, ihres Alltags und ihres kulturellen Erbes auf das Entwickeln von Spielen im Herzen Europas. Read more …

Alle Veranstaltungen finden im MuseumsQuartier / quartier21 / Raum D, 1070 Wien statt. 

Der Eintritt ist immer frei, außer bei Workshops und Bildungstouren ist eine Anmeldung nicht nötig. 

Kontakt : office@subotron.com

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