VGT Advent #24 - Und ein anderes Jubiläum: VGT ist zwei
Merry Christmas! Auf diesem Wege allen Lesern frohe Festtage und einen guten Start ins Neue Jahr. Hinter dem letzten Türchen verbirgt sich - Heidentum, hier - nicht unbedingt des Heilands Geburtstag, aber dafür ein anderes Jubiläum.
Man möge es mir nicht als blasphemische Anmaßung auslegen, aber ich nutze das letzte Türchen, um zwei Jahre VGT zu feiern. Wie schon letztes Jahr bedanke ich mich zuallererst bei Euch, meinen Lesern - schön, dass ihr da seid und Interesse an dem habt, was mir und meinen Mitstreitern immer so einfällt.
Ihnen gebührt mein zweites Dankeschön: Sowohl meine neu hinzugewonnenen Mitautoren Joe Köller und Christof Zurschmitten als auch Robert Glashüttner seien herzlich umarmt. Danke auch an Ciprian David sowie all jene, die mehr oder weniger regelmäßig als Gastautoren hier etwas beitragen - and a special thank you goes out to Eron Rauch, our man in the States. Happy X-Mas, Eron!
Über die Feiertage wird es hier wohl etwas ruhiger sein, deshalb hier ein kleiner Rückblick auf Season 2 von videogametourism.at - es bleibt eine recht willkürliche Auswahl. Ein Frohes Fest und ein Gutes Neues Jahr - wir lesen uns 2014!
PREVIOUSLY, ON VIDEOGAMETOURISM ....
- 2013 schenkten mir 13 tolle Autoren ihr Game That Never Was.
- Der Hipster-Guide: Gaming beseitigte alle Unklarheiten.
- Zur Gewaltdebatte gab es meinen Essay mit dem Titel "Gewalt im Zeitalter ihrer virtuellen Reproduzierbarkeit" und den Text "Zur Faszination virtueller Gewalt".
- Volker Bonacker äußerte sich zur berüchtigten Frauentorsodebatte.
- Die Standard-Serie "Best of Indie" versammelte Monat für Monat die schönsten Indie-Spiele.
- Ein Überblick über die unseligen Sexismusdebatten im Gaming unter dem Titel "Angriff auf die Jungskultur".
- Joe Köller nahm die Gewalt in Far Cry 3 und Bioshock Infinite unter die Lupe.
- Christof und ich beantworteten in den Year Walk Letters in enormer Ausführlichkeit Fragen, die sich zuvor niemand zum iOS-Kuriosum zu stellen gewagt hatte.
- Ich behauptete, dass Spiele zu lang seien.
- Joe stieg mit Gunnar Lott in den Ring und errang den Limerick-Jahresbestenpreis der Reimegilde Wien-Alsergrund. Mindestens.
- Screenshot deluxe kehrte zurück für den Sommer.
- Robert erfreute uns mit Interviews über Wiens Indie-Devs und den Reiz der Retro-Arcade.
- Kent Sheelys Stories of War lieferte uns Bilder vom falschen Krieg.
- Spelunky raubte uns den Atem.
- Dan Pinchbeck stand mir ausführlich Rede und Antwort.
- Herr Zurschmitten hatte an Gone Home und später an der Berichterstattung zu Beyond etwas auszusetzen.
- Eron Rauch gesellte sich zu VGT, um die Brücken zwischen Games und Kunst instandzusetzen.
- In der Serie SPIEL/FILM nehmen sich Ciprian David und ich des Grenzgebiets zwischen Games und Filmen an. Wird fortgesetzt!
- Und in der Serie WORD/PLAY warfen bislang Christof und Joe einen Blick auf das wiete Land zwischen Games und Literatur. Ebenso work in progress.
- Robert kaufte sich eine Xbone, um sich zu beschweren.
- In der abgeschlossenen Serie Style is King habe ich Devs mit außergewöhnlichen visuellen Stilideen befragt.
- Der Guide Spiele schenken 2013 wollte Spiele an Nichtspieler bringen.
- In Mille Cavernes verlieren sich Christof und ich in Rhizomen und Dungeons, um den Geist von Rogue zu beschwören. To be continued.
Was gab es noch? Ziemlich viel. Seit heuer wird fm4 von einer Games-Sendung namens Extraleben geschmückt, in der Conny Lee, Robert und ich im Games-Fauteuil das Games-Feuilleton in den Äther schicken, ich war zu Gast bei diversen Podcasts, im Subotron als Diskussiongast zum Thema Gamesjournalismus und einmal in den Pixelmachern zu Gast.
Ach ja, und das - für mich - Wichtigste: Es gibt einen neuen Spieler.
Möge auch 2014 gelingen! Wir lesen uns.