Christof Zurschmitten

1011Christof Zurschmitten: I. [noun]: An immortal. II. [noun]: A place in nowhere. III. [adjective]: Pretentiously academian. [Quellennachweis]

Kratzt sich gelegentlich am Hinterkopf. Mit den freien Fingern, die ihm bleiben, spielt er, arbeitet im Bildungsbereich, schreibt, und veröffentlicht, wo man ihn lässt. Hier, vor allem, aber auch bei nahaufnahmen.ch, Gamestar oder der WASD. Sein Blog, auf dem all das zusammenläuft, heißt gotohaneda.com.

13. 09. 2013 Ein Haus für Fremde
11. 10. 2013 Cage aux folles
04. 11. 2013 WORD/PLAY: "Can you imagine all of that?" An interview with Robert Sherman, author of Black Crown (Pt. 1)
05. 11. 2013 WORD/PLAY: "Can you imagine all of that?" An interview with Robert Sherman, author of Black Crown (Pt. 2)
10. 11. 2013 "I am telling the stories of the people who have inspired my life’s story..." An interview with Jack King-Spooner
20. 12. 2013 VGT Advent #20
21. 12. 2013 VGT Advent #21
10. 01. 2014 "Whose bones are on display here?" Ken Baumanns EarthBound
30. 01. 2014 "The Process"-Footnotes: An interview with Jim Rossignol of Big Robot and Rockpapershotgun
31. 01. 2014 "The Process"-Footnotes: An interview with Jake Solomon (Firaxis)
06. 02. 2014 "The Process"-Footnotes: An interview with Pwnee Studios
08. 02. 2014 "The Process"-Footnotes: An interview with Michael Cook
24. 03. 2014 WORD/PLAY: From Shooter to (Interactive) Novel – An Interview with Misery Dev. Ltd.
03. 06. 2014 Was man spielen soll: Kero Blaster
04. 08. 2014 Games Pop: Green Jellÿ
17. 08. 2014 SPIEL/FILM: Was man sagt über Männer mit kurzen Werken
21. 08. 2014 WORD/PLAY: An Interview with Simogo
14. 11. 2014 ∓10 kurze gedanken zu thecatamites' "50 short games"
17. 01. 2015 Vorankündigung: Spiel des Monats
08. 02. 2015 Spiel des Monats #1: The Binding of Isaac
11. 03. 2015 Spiel des Monats: Home Is Where The Heart of Your Stories Is
26. 05. 2015 Spiel des Monats: Das Ende der Magischen Stunde
03. 07. 2015 Spiel des Monats: Ahnenforschung im Traumschloss
22. 09. 2015 A Tale Worth Listening To
06. 02. 2017 DEEP-ROOTED GAMES: An interview with Kevin Snow (Bravemule)
13. 02. 2017 DEEP-ROOTED GAMES: An Interview with Arvind Yadav (Pyrodactyl Games)
20. 02. 2017 DEEP-ROTED GAMES: An interview with Simon Flesser (Simogo)
27. 02. 2017 DEEP-ROOTED GAMES: Ein Interview mit Dominique Yakan Brand (Kiro'o Games)
30. 05. 2018 Was man spielen soll: Where The Water Tastes Like Wine
26. 05. 2021 Lokal ist nicht schlau: Ein Interview mit Mundaun-Entwickler Michel Ziegler