Essay

×

Fehlermeldung

Deprecated function: implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in drupal_get_feeds() (Zeile 394 von /www/htdocs/w01049cb/live.videogametourism.at/includes/common.inc).

478

Videospielkritiker/innen müssen in ihrer Karriere nicht zwangsweise die Seite wechseln, um die Bodenhaftung zu behalten. Ein regelmäßiges Einfühlen in die Rolle des Spielemachers ist aber notwendig - ebenso wie respektvolle, aber aufrichtige Berichterstattung über sein Schaffen.

440Eron Rauch, "A Land to Die In (Every Player Corpse from 1-70)" from A Land to Die In (Detail)

A few weeks ago, LA-based artist, writer and VGT-reader Eron Rauch contacted me to discuss some of the finer points of In-Game Photography. This conversation led me to ask him to collect his thoughts in an essay about the relation of In-Game Photography and traditional photography and art. Here it is.  

If you are anything like me, you had friends who linked Rainer's "The Art of in-game Photography." If you are anything like me, you saw many of your friends duke it out on Facebook and Twitter over whether or not this was a legitimate art — whether it was  even photography.

421Gauge (iOS)

416Duncan Harris: Skyrim (c) Bethesda

409

391

Es ist so eine Sache mit der Angst: Sie ist ein Gefühl, das uns so körperlich erfassen kann, dass es weh tut. Trotzdem - oder gerade deswegen - mühen wir uns seit Jahrtausenden damit ab, dieses Gefühl künstlich herzustellen, das im Augenblick lebt und nicht lange in gleicher Intensität erlebt werden kann. Die kurze Form hat deshalb Tradition im Horrorgenre: Kurzgeschichte und Kurzfilm können oft verstörender und nachhaltiger jenen Schrecken auslösen, der in der langen Form oft durch Leerläufe und Wiederholungen leidet.

375James Pollock's Mirror's Edge

"To me, photography is an art of observation. It's about finding something interesting in an ordinary place... I've found it has little to do with the things you see and everything to do with the way you see them.” Elliott Erwitt

367Bible Black - Visual Novel über den Missbrauch von Magie und Sex, Sex, Sex ...

Japan ist eine eigene Welt, nicht nur, aber auch, was Games anlangt. Helfried Haider über ein Nippon-Phänomen, das sich im Westen noch nicht ganz etablieren konnte: Visual Novels.

358

Das erste Opfer des Krieges ist die Unschuld. Und auch in Spec Ops: The Line beginnt alles genau so, wie man es aus Dutzenden Military-Shootern, von Gears of War über Medal of Honor und Call of Duty gewohnt ist: Gemeinsam mit zwei markige Sprüche reißenden Truppenkollegen stehen wir als US-Spezialkommando Martin Walker in einer jener staubigen Weltgegenden, in denen der Krieg gegen den Terror in CNN-Bildern und den Modern Warfares dieser Welt geführt wird. 

352Miltainment mit Antikriegsfilm-Amspruch: Spec Ops - The Line